... no todos los juegos estarán disponibles desde el primer día.
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Nueva función Convierte ...
... depender de conservar el disco.
Si se vende o presta el disco, el acceso digital podría perderse.
Por qué Xbox estaría probando esta función
La industria de los videojuegos está entrando ...
PlayStation acaba de confirmar un cambio histórico para la industria de los videojuegos: a partir de enero de 2028, Sony dejará de producir discos físicos para los nuevos juegos que lleguen a sus ...
La industria de los videojuegos ha evolucionado a pasos agigantados en las últimas décadas, pero la verdadera revolución aún podría estar por llegar. Con el avance de la realidad virtual (VR), la realidad ...
El diseño de videojuegos ha experimentado una transformación radical desde sus inicios en la década de 1970. Desde los gráficos pixelados de los primeros arcades hasta la hiperrealidad impulsada por ...
... de suscripción. Ahora, uno de los temas más sensibles es la propiedad de los videojuegos: ¿los jugadores seguirán comprando discos físicos o dependerán cada vez más de licencias digitales controladas por ...
... de fondo: bibliotecas digitales menos libres
El caso Kindle forma parte de una tendencia más amplia. En música, películas, videojuegos, software y libros, los usuarios se han acostumbrado a pagar por ...
... Vital Longevity de UT Dallas estudia cómo el pensamiento y la memoria cambian a lo largo de la vida, usando herramientas como aprendizaje de idiomas, videojuegos, meditación, condición física e imágenes ...
... avanzando hacia un modelo cada vez más digital. La medida marca un punto de quiebre para jugadores, coleccionistas y defensores de la preservación de videojuegos.
El futuro de PlayStation apunta ...
... más amplia, donde una versión portátil tenga mayor protagonismo que en generaciones anteriores. :contentReference[oaicite:4]
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... precios de los juegos digitales.
Sony vuelve al centro del debate por el futuro de los videojuegosfísicos. La compañía enfrenta una nueva demanda en Europa relacionada con PlayStation Store, la ...
... de Pokémon, permitiendo que seguidores de otros países observaran la batalla aunque no estuvieran presentes en Nueva York.
Experiencia híbrida: la actividad combinó entretenimiento en vivo, videojuegos ...
Satoru Iwata, recordado expresidente de Nintendo, anticipó en 2009 que los videojuegos tardarían alrededor de 20 años en convertirse en productos mayoritariamente digitales. Sony acaba de acercar ...
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PlayStation dejará los juegos físicos en 2028: por qué el futuro digital preocupa a los jugadores
El futuro de los videojuegos: ¿realidad extendida o inmersión total?
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... dentro del catálogo de Nintendo.
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Sony confirmó una noticia que muchos jugadores temían: la PlayStation Store de PS3 y PS Vita cerrará de forma escalonada. La medida marca el final de una etapa para dos consolas muy queridas, pero ...
... videojuegos del mundo: el nacimiento de una industria revolucionaria
Asistentes virtuales con IA generativa: evolución tecnológica y aplicaciones reales en 2025
Debate sobre IA y periodismo: entre ...
... la forma en que se conserva la historia de los videojuegos. Muchos juegos de PS3 y PS Vita nunca recibieron edición física, no fueron relanzados en PS4 o PS5 y dependen exclusivamente de la tienda digital ...
... de la fibra ha permitido que más hogares accedan a servicios de alta velocidad. Esto facilita actividades que antes podían ser más limitadas, como videollamadas estables, videojuegos online, plataformas ...
... se esperan detalles oficiales sobre precio, fecha exacta, resolución, rendimiento y posible inclusión de contenidos adicionales. :contentReference[oaicite:2]
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