El mes pasado, Sony sorprendió a la industria de los videojuegos cuando anunció su intención de comprar Bungie por 3600 millones de dólares
Supuestamente, el movimiento no tuvo nada que ver con la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft , pero un analista no lo cree del todo. Hablando con Yahoo Finance , el director gerente de investigación de acciones de Wedbush Securities, Michael Pachter, dijo que el acuerdo parecía haber sido hecho por desesperación. Pachter comparó el costo del acuerdo con otros movimientos en la industria y afirmó que era demasiado costoso para lo que Sony obtendría de él.
"Bungie fue por $ 4 millones por desarrollador. Y la mayoría de las ofertas están entre $ 250,000 y un millón. He visto ofertas tan cercanas, ya sabes, tan altas como $ 2 millones por desarrollador. Esto es una locura", dijo Pachter a Yahoo Finanzas.
"Y solo para comparar y contrastar, EA compró Respawn hace unos tres o cuatro años por $ 700 millones con 400 desarrolladores. Y esos muchachos generan $ 700 millones al año en ingresos. Bungie tiene alrededor de $ 200 millones en ingresos. Así que creo que Sony pagó mucho más. "Creo que esta fue una declaración de que no vamos a dejar que Microsoft nos adelante, así que simplemente compraremos algo por desesperación. Realmente no es un trato que tenga mucho sentido para mí. Los demás sí". "
Habría sido imposible para Sony hacer una compra tan grande tan cerca del acuerdo de Activision Blizzard. Sin embargo, dado que el acuerdo de Bungie aparentemente estuvo en proceso durante cinco o seis meses, podría haber sido una respuesta a la compra de Bethesda por parte de Microsoft el año pasado. Teniendo en cuenta los ingresos que genera Bungie, es fácil entender el argumento de Pachter de que Sony estaba desesperada por igualar el enfoque agresivo de Microsoft y terminó pagando de más.
Por supuesto, es importante tener en cuenta que la intención de Sony con el acuerdo de Bungie no era simplemente traer equipos de desarrollo exclusivos; Sony quería la experiencia de Bungie en la creación de juegos de servicio en vivo. Esa es un área en la que Sony claramente carece de experiencia, y la compañía quiere lanzar 10 juegos de servicio en vivo para marzo de 2026 . Dados los miles de millones de dólares en ingresos que los juegos de servicio en vivo generan cada año, ¡definitivamente es posible que el acuerdo de Bungie pueda ser rentable para Sony a largo plazo!
¿Crees que Sony pagó de más por Bungie? ¿Cómo te sientes acerca del interés de Sony en crear más juegos de servicio en vivo? ¡Háganos saber en los comentarios o comparta sus pensamientos directamente en Twitter en @Marcdachamp para hablar de todo lo relacionado con los juegos!
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[Fuente]: comicbook.com
Andrés.( 7 de Febrero de 2022).Tienda de Sony Center. [Fotografía]. Modificado por Carlos Zambrado Recuperado de unsplash.com