Sony no aprendió la lección con PlayStation Classic, aparentemente
A medida que se lanza el nuevo servicio PlayStation Plus en todo el mundo, la gente ha descubierto una gran desventaja en los juegos clásicos de suscripción : muchos de ellos usan versiones lanzadas en regiones PAL en lugar de las versiones NTSC con las que muchos de nosotros estamos familiarizados. La noticia apareció por primera vez esta tarde gracias al usuario de Twitter The_Marmolade, quien arrancó Ape Escape para tomar una siesta y descubrió que el juego se ejecutaba a la velocidad de fotogramas más baja inherente a los lanzamientos PAL.
Algunas respuestas señalaron que esto puede deberse a que The_Marmolade compró Ape Escape a través de PlayStation Store en Indonesia (una región PAL); sin embargo, el examen de los códigos de producto URL en la tienda PlayStation de Taiwán indicó que Taiwán (una región NTSC) obtuvo exactamente la misma versión PAL que Indonesia. Sus hallazgos sugirieron que todo el mundo recibiría versiones PAL, un pensamiento inquietante para cualquiera que quiera jugar estos clásicos según lo previsto.
PlayStation no respondió de inmediato a la solicitud de comentarios de Kotaku . Sin ser demasiado técnico, PAL se refiere a un método de codificación utilizado en toda Europa y otras partes del mundo que genera video a 25 cuadros por segundo. NTSC, que es más frecuente en países como Estados Unidos y Japón, funciona a unos 30 fotogramas por segundo. Ambos tienen sus ventajas, pero cuando se trata de juegos, como era de esperar, los jugadores prefieren la velocidad de fotogramas más fluida de NTSC.
VGC confirmó recientemente que todos los juegos propios de la línea de la vieja escuela de PlayStation Plus (Ape Escape,Hot Shots Golf,Jumping Flash!,etc.) usan las versiones PAL en gran parte inferiores, pero los juegos de terceros son más una tirada. -arriba. Tekken 2de Bandai Namco, por ejemplo, es NTSC, lo que debería deleitar a todos aquellos jugadores de juegos de lucha que necesitan mejores velocidades de fotogramas para funcionar, mientras queWorms Armageddonestá atascado con PAL.
Y esta no es la primera vez que Sony hace esto. Las ofertas de la vieja escuela de PlayStation Classic siguieron un patrón igualmente inexplicable. Aunque casi la mitad de los juegos de la novedosa consola que provoca nostalgia se ejecutaban en formato PAL, no había rima ni razón. De hecho, las versiones de PlayStation Classic de Wild Arms e Intelligent Qube eran NTSC, a diferencia de las versiones PAL en PlayStation Plus.
En general, soy bastante laxo con respecto a las velocidades de fotogramas, pero cuando se trata de preservar los juegos clásicos a través de relanzamientos, soy mucho menos indulgente. Es desconcertante que Sony haga todo esto de nuevo. Diablos, incluso Nintendo les da a los jugadores la opción de cambiar entre NTSC y PAL en sus juegos clásicos de Nintendo Switch Online. Si usted es una empresa que realmente se toma en serio la lucha contra la emulación y le da a la gente opciones legales para jugar videojuegos antiguos, esta no es la forma de hacerlo.
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[Fuente]: kotaku.com
Sony.( 23 de Mayo de 2022).Sony Interactive Entertainment. Modificado por Carlos Zambrado Recuperado kotaku.com