Aunque cada vez es más habitual ver grandes y atrevidas especulaciones sobre un metaverso futurista en los debates de la industria del videojuego, los propios desarrolladores no parecen muy entusiasmados con el concepto.
Acaba de publicarse la encuesta 2023 State of the Game Industry, en la que se sondea a más de 2.300 desarrolladores de juegos para conocer su situación y sus opiniones sobre temas como el desarrollo de plataformas, las condiciones de trabajo y el interés por la tecnología. Una de las preguntas más interesantes de este año se refería específicamente al metaverso:
"¿Cuál de estas empresas/plataformas cree que está mejor situada para cumplir la promesa del concepto de metaverso?".
La plataforma que finalmente obtuvo más votos fue Fornite, de Epic Games, con un 14%, seguida de Meta (Horizon Worlds) con un 7% y Microsoft (Minecraft) también con un 7%. El 5% de los desarrolladores dijo Roblox, y un número aún menor mencionó opciones como Google, Apple, Second Life, Sony, Tencent, Amazon y VR Chat.
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Pero nada obtuvo ni de lejos tantos votos como una respuesta que no es una plataforma en absoluto: "Ninguna - El concepto metaverso nunca cumplirá su promesa", que se llevó el 45% de los votos, frente al 33% del año pasado. Así que casi la mitad de los desarrolladores de juegos encuestados no creen que la promesa del metaverso valga mucho.
¿Por qué?
Según el portal IGN, GDC y Game Developer publicaron un puñado de comentarios enviados por los encuestados que pueden ayudar a arrojar algo de luz. En concreto, la pregunta "¿Qué necesita el metaverso para ser sostenible?" incluía una extensa respuesta de un encuestado que, según GDC, "parecía representar las voces de una mayoría significativa de los encuestados". La respuesta se centraba en el metaverso como experiencia de RV, señalando que los entornos de RV carecían actualmente de los niveles de interactividad, asequibilidad, estandarización del control y calidad del hardware necesarios para hacer realidad el metaverso.
El encuestado también señaló que, incluso con todo eso, seguía sin haber una definición clara de lo que se suponía que era el metaverso.
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"La promesa del metaverso, tal y como está, no es nada", escribieron. "La gente que intenta venderlo no tiene ni idea de lo que es, y los consumidores tampoco. ¿Recuerdan lo que ocurrió, y sigue ocurriendo, con los juegos en la nube hace una década?".
Otros comentarios señalaban que el metaverso ya existía de hecho, y que las empresas no hacían más que cambiarle el nombre, y un comentario sugería que simplemente no debería existir.
Créditos: IGN