Ambos juegos han tenido millones y millones de jugadores
Microsoft parece haber tenido mucho éxito en hacer que la gente pruebe sus juegos. Durante la llamada de ganancias de la compañía el martes , el CEO Satya Nadella dijo que 20 millones de personas habían jugado Halo Infinite y 18 millones habían jugado Forza Horizon 5 . Si bien vale la pena señalar que esos números incluirán a las personas que jugaron durante unos minutos y no se quedaron, habla del atractivo del modelo de simplemente descargarlo y darle un giro.
Ambos juegos se pueden jugar sin ningún costo directo; Horizon 5 está disponible en el servicio de suscripción de Xbox Game Pass, que tiene alrededor de 25 millones de suscriptores según Microsoft, y el modo multijugador de Halo Infinite utiliza un modelo gratuito (aunque los suscriptores que no sean de Game Pass tendrán que comprar la campaña por separado). ).
Si bien ambos juegos han sido muy esperados, es difícil imaginar que hubieran atraído a tantos jugadores si hubieran tenido que pagar $70 por adelantado. Los datos también parecen confirmar esto: Horizon 5 parece estar en camino de ser el más grande de la serie. A fines de 2020, Microsoft anunció que 24 millones de personas habían jugado la entrada anterior de la serie Forza . Pero eso fue más de dos años después del lanzamiento del juego, Horizon 4 , y los 18 millones de personas que probaron Horizon 5 lo hicieron en menos de cuatro meses. Eso es mucho para un juego de carreras que no se llama Mario Kart ; como referencia, en 2017 , el estudio detrás de Gran TurismoLa serie dijo que la entrada más popular en ese momento, Gran Turismo 3 A-spec, había vendido poco menos de 15 millones de copias.
Los 20 millones de personas que probaron Halo Infinite también constituyen un punto de datos interesante en comparación con las entradas anteriores: antes del lanzamiento del juego, la serie en su conjunto había vendido 81 millones de copias en sus 20 años de ejecución . Es cierto que es un poco una comparación de manzanas y naranjas dado que el modo multijugador de Halo Infinite es gratuito y los juegos anteriores de Halo tenían que comprarse. Descargar un juego es un compromiso mucho menor que pagar por uno, y podría haber personas que lo probaron y rebotaron (tal vez debido al emparejamiento de errores ) antes de que pudieran convencerse de gastar dinero en máscaras. Independientemente, si el objetivo de Microsoft era lograr que la gente al menos probara Halo , parece que ha tenido mucho éxito.
El modelo free-to-play se ha probado antes: juegos como Fortnite , Apex Legends y especialmente Call of Duty: Warzone han tenido un éxito masivo. Pero también están jugando en un grupo mucho más grande, estando disponibles en Xbox, PC y PlayStation (algunos incluso están disponibles en Switch y dispositivos móviles). Los números publicados por Microsoft muestran que está viendo algo de ese éxito ahora que la mayoría de sus exclusivas no tienen una compra obligatoria; ahora solo necesita mantener a esas personas cerca y descubrir cómo hacer que valga la pena, ya sea a través de personas que pagan Game Pass, microtransacciones o algo completamente diferente.
Corrección, 26 de enero: una versión anterior de este artículo indicaba que Forza Horizon 4 no estaba en Game Pass hasta un año después de su lanzamiento. De hecho, se lanzó en Game Pass el mismo día que estuvo disponible para la venta . Lamentamos el error.
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[Fuente]: theverge.com
Anónimo.( 26 de Enero de 2022).Halo. [Fotografía]. Modificado por Carlos Zambrado Recuperado de theverge.com