El CEO Yves Guillemot sugiere que la junta directiva aún revisaría cualquier oferta para comprar la editorial
Microsoft compra Activision Blizzard. Take-Two Interactive comprando Zynga. Sony compra Bungie. Embracer Group comprando, bueno, todo. En medio de una ola de consolidación masiva de la industria de los juegos, no sorprende que los accionistas interrogaran a los ejecutivos de Ubisoft hoy durante la llamada de ganancias del tercer trimestre del editor sobre su propio interés en hacer sus propias adquisiciones importantes o ser adquiridas. Pero el liderazgo de Ubisoft, al menos públicamente, mantiene un aire de desinterés por ahora.
Está claro que el editor sabía que el tema estaría en la mente de los accionistas, ya que trató de adelantarse a la discusión en su propio informe de ganancias con una especie de manifiesto de una página que exaltaba las virtudes del crecimiento orgánico. Puede leer todo aquí en la página 3 , pero en resumen, Ubisoft quiere que los accionistas la vean como un éxito con un crecimiento lento a lo largo del tiempo, a diferencia de una empresa que gasta mucho dinero comprando otras empresas. Como evidencia, señala lo que ha construido a lo largo de los años haciendo exactamente eso: su biblioteca de IP como Assassin's Creed , Far Cry, juegos de Tom Clancy y más junto con varias tecnologías patentadas y, irónicamente , su cultura empresarial y estructura organizativa.
En particular, la mayor parte de esto se logró sin mucha necesidad de que Ubisoft adquiriera otras grandes empresas, aunque ciertamente también lo ha hecho, aunque en una escala mucho más pequeña de lo que preguntan los inversores. En los últimos años, Ubisoft se ha hecho con el editor de dispositivos móviles Green Panda Games, el desarrollador de Brawlhalla Blue Mammoth, el desarrollador antitrampas GameBlocks, el desarrollador de dispositivos móviles Kolibri Games, la empresa de servidores i3D.net y varios más.
Pero eso no es realmente de lo que se está hablando aquí. Como señala el editor, Ubisoft se ha vuelto muy valioso y muy exitoso por sí mismo, un triunfo notable después de la larga batalla entre Ubisoft y Vivendi no hace mucho tiempo . Su discusión sobre el crecimiento orgánico puede interpretarse en el sentido de que el editor se siente cómodo al no hacer muchas adquisiciones masivas propias en el corto plazo, por lo que no es probable que veamos a Ubisoft intentar adquirir Take-Two o algo así mañana.
Pero, por supuesto, toda esa discusión sobre cuán valioso y exitoso es Ubisoft provocó preguntas de otro tipo por parte de los inversores en la llamada. Como señaló uno a los 12 minutos, si los activos de Ubisoft están tan valorados en este momento, ¿no es este un momento ideal para vender la empresa a otra persona?
El CEO Yves Guillemot respondió con una declaración de independencia algo cautelosa:
"Ubisoft puede seguir siendo independiente... nuestras IP son buscadas por los principales actores mundiales en entretenimiento y tecnología", dijo. "Habiendo dicho eso, si hubiera una oferta para comprarnos, la junta directiva, por supuesto, la revisaría en interés de todas las partes interesadas".
Hay dos cosas a tener en cuenta aquí. La primera es que esta es una declaración bastante estándar para cualquier ejecutivo cuando se le hace esta pregunta. Las discusiones de adquisición, especialmente para empresas como esta, ocurren constantemente y, en la mayoría de los casos, no llevan a ninguna parte. Pero nunca oímos hablar de ellos hasta que el trato realmente se lleva a cabo debido a una serie de prohibiciones legales para evitar que la especulación financiera se vuelva loca, entre otras razones. Casi cualquier ejecutivo de una empresa, entonces, cuando se le pregunta si su empresa podría ser adquirida en algún momento, tiene que caminar sobre la cuerda floja de "Tal vez, también tal vez no" para evitar hacer declaraciones definitivas pero también mentiras descaradas.
Pero es algo notable que esta es una respuesta más amable de lo que Guillemot podría haber dado, especialmente dada la historia de Ubisoft con Vivendi y la lucha contra las adquisiciones. Dada la fuerza con la que Ubisoft presionó contra una posible adquisición hace solo cuatro años, vale la pena comentar incluso una suave grieta en la puerta de adquisición del CEO de la compañía.
Que significa todo esto? Dada la propensión de la industria al secreto, es difícil decir exactamente. Pero una lectura de todo esto es que Ubisoft no está en línea para ser adquirido en el corto plazo, incluso si está más abierto a la idea que hace cuatro años. Tampoco lo necesita realmente. Como señala Guillemot a los accionistas, Ubisoft no tiene problemas para obtener sus juegos en cualquiera de las tres consolas en las que quiere ponerlos y vender montones de copias una vez que están allí. Puede asociarse libremente con Microsoft para cosas como Game Pass, y sus juegos tienen suficiente demanda como para que no haya riesgo de que ninguno de los tres titulares de la plataforma cierre la puerta.
Dejando a un lado el historial continuo de retrasos (¿dónde está Roller Champions?), Ubisoft lo está haciendo bien por sí solo, muchas gracias. Al menos por ahora, Xbox, Sony y Nintendo pueden mantener sus manos alejadas.
Historias relacionadas:
CEO de Patreon : Futuros planes para introducir criptomonedas.
[Fuente]: ign.com
Anónimo.( 17 de Febrero de 2022).logo de ubisoft. [Fotografía]. Modificado por Carlos Zambrado Recuperado de ubisoft.com