¿Las secuelas son mejores o peores que la primera?
La prueba beta de Overwatch 2 se realizará el día 26 y pude jugar un par de horas de alfa cerrada de antemano. Si bien no pude jugar ningún modo PvE, pude experimentar cómo se sienten los nuevos partidos 5v5 PvP. Hay bastantes cambios de héroes y mapas nuevos con Overwatch 2 y, aunque la alfa cerrada era muy limitada en cuanto a lo que podía jugar, tuve una idea general de cómo se desarrollaría Overwatch 2 en el modo PvP y pude probar el nuevo Modo de juego: Empuje. Aquí están mis impresiones después de participar en la prueba Alfa Cerrada.
Primero, Overwatch 2 se ve absolutamente hermoso. Los entornos son limpios y nítidos y el aspecto del héroe se actualiza y refresca. Abrir Overwatch 2 fue como abrir Overwatch en el lanzamiento por primera vez, pero con mejores gráficos y rendimiento. Los nuevos mapas se veían vibrantes y animados, lo que fue un buen cambio de alineaciones de mapas después de tener los mismos en Overwatch durante tanto tiempo. También hay un nuevo sistema de ping que te permite señalar enemigos específicos junto con el sistema de llamada en Overwatch 1. El sistema de ping es bastante intuitivo y te permite comunicarte con mayor precisión con tu equipo, lo cual siempre digo que los juegos FPS modernos necesitan al menos un sistema de ping básico, ya que en realidad es solo un ajuste de calidad de vida.
La prueba beta de Overwatch 2 se realizará el día 26 y pude jugar un par de horas de alfa cerrada de antemano. Si bien no pude jugar ningún modo PvE, pude experimentar cómo se sienten los nuevos partidos 5v5 PvP. Hay bastantes cambios de héroes y mapas nuevos con Overwatch 2 y, aunque la alfa cerrada era muy limitada en cuanto a lo que podía jugar, tuve una idea general de cómo se desarrollaría Overwatch 2 en el modo PvP y pude probar el nuevo Modo de juego: Empuje. Aquí están mis impresiones después de participar en la prueba Alfa Cerrada.
Primero, Overwatch 2 se ve absolutamente hermoso. Los entornos son limpios y nítidos y el aspecto del héroe se actualiza y refresca. Abrir Overwatch 2 fue como abrir Overwatch en el lanzamiento por primera vez, pero con mejores gráficos y rendimiento. Los nuevos mapas se veían vibrantes y animados, lo que fue un buen cambio de alineaciones de mapas después de tener los mismos en Overwatch durante tanto tiempo. También hay un nuevo sistema de ping que te permite señalar enemigos específicos junto con el sistema de llamada en Overwatch 1. El sistema de ping es bastante intuitivo y te permite comunicarte con mayor precisión con tu equipo, lo cual siempre digo que los juegos FPS modernos necesitan al menos un sistema de ping básico, ya que en realidad es solo un ajuste de calidad de vida.
Si bien el Overwatch original también se sintió como un juego de tira y afloja, nunca se sintió tan desequilibrado como esta nueva composición. Esto es más evidente en el nuevo modo de juego Push, donde lleva a los jugadores a un mapa simétrico donde dos equipos luchan para controlar un robot que empujará una carga útil hacia el territorio enemigo. Gana el equipo que empuja el robot o la carga útil más lejos hacia el lado de su enemigo. Con Push, esa sensación de tira y afloja se vuelve abrumadora cuando te das cuenta de que los juegos tardan demasiado en progresar, ya que ambos equipos tienen más héroes de daño que tanques, lo que crea una sensación de intercambio constante de muertes y de llegar a un punto muerto.
Por supuesto, esta fue una prueba alfa cerrada y había una cantidad limitada de jugadores invitados, por lo que tal vez en el juego en vivo, el emparejamiento basado en habilidades puede hacer que las cosas se sientan más uniformes y que el equilibrio 5v5 se sienta menos sesgado. Pero mi reacción inmediata al jugar partidas con el nuevo equilibrio y los cambios no fue emocionante y estoy más preocupado por la longevidad del JcJ de Overwatch 2 que por cualquier otra cosa.
Algunos de los cambios de héroe incluyeron la conversión de Doomfist de un héroe DPS a un héroe tanque. Este fue un cambio que nunca esperé y esto se sintió increíblemente extraño al principio. No pude tener tiempo práctico con Doomfist durante esta prueba Alpha, pero tuve tiempo jugando contra él y se sintió mucho más intimidante al enfrentarlo.
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[Fuente]: ign.com
Anónimo.( 21 de Abril de 2022).Overwatch 2 . Modificado por Carlos Zambrado Recuperado ign.com